Uutiset

Italia ja Malta kiistelevät edelleen siirtolaisten vastaanottamisesta

Yle uutiset - Ma, 06/25/2018 - 03:37

Italian sisäministeri Matteo Salvini on käskenyt ulkomaalaisia hyväntekeväisyysjärjestöjä lopettamaan siirtolaisten pelastamisen Libyan edustalta. Italian rannikkovartiosto on ilmoittanut, että Välimerellä Libyan edustalla seilaavien alusten pitää jatkossa ottaa hätätilanteessa yhteyttä Libyaan, Italian sijasta, kertovat italialaismediat.

Tällä hetkellä Italia ja Malta kiistelevät siitä, kummalla valtiolla on velvollisuus vastaanottaa siirtolaisia pelastava saksalainen Lifeline-alus. Sen kyydissä on 240 Euroopan alueelle haluavaa siirtolaista.

Salvini kielsi kaksi viikkoa sitten SOS Mediterranee –ryhmän Aquariuksen pääsyn Italiaan. Se herätti närkästystä muun muassa Ranskassa. Tämän aluksen vastaanotti kuitenkin viime viikolla Espanja.

Salvinin mukaan järjestöjen pitäisi antaa viranomaisten tehdä työnsä rauhassa Libyassa eli hoitaa pelastusoperaatiot ja sitten palauttaa siirtolaiset takaisin Libyaan. Sisäministeri on sanonut, että Italian satamat pysyvät suljettuna niiltä, jotka auttavat ihmissalakuljettajia

Sunnuntaina 16 EU-maata tapasi Brysselissä ja Italia ehdotti suurempaa taakanjakoa siirtolaisasiassa.

Changes in WebAssembly Could Render Meltdown and Spectre Browser Patches Useless

Slashdot - Ma, 06/25/2018 - 03:35
Catalin Cimpanu, reporting for BleepingComputer: Upcoming additions to the WebAssembly standard may render useless some of the mitigations put up at the browser level against Meltdown and Spectre attacks, according to John Bergbom, a security researcher at Forcepoint. WebAssembly (WA or Wasm) is a new technology that shipped last year and is currently supported within all major browsers, such as Chrome, Edge, Firefox, and Safari. The technology is a compact binary language that a browser will convert into machine code and run it directly on the CPU. Browser makers created WebAssembly to improve the speed of delivery and performance of JavaScript code, but as a side effect, they also created a way for developers to port code from other high-level languages (such as C, C++, and others) into Wasm, and then run it inside a browser. All in all, the WebAssembly standard is viewed as a success in the web dev community, and there've been praises for it all around.

Read more of this story at Slashdot.

VAARATIEDOTE: Vaara ohi Inarin Näätämön alueella

Yle uutiset - Ma, 06/25/2018 - 02:50

Hätäkeskuslaitos

Varningsmeddelande: faran över Enare Näätämö områdets mobilnätsstörningar är över. Nödsamtalen fungerar normalt.

Nödcentralsverket

Váruhandieđáhus.

Anára Njávdán guovllus leamašan mátketelefonfierpmádaga hehttehusdilli lea meattá. Heahtenummárii riŋgen doaibmá dábálaččat.

Heahteguovddášlágádus.

VAARÂTIÄĐÁTTÂS

Aanar Njiävđám kuávlust mätkipuhelinviermi tuáimá oppeet. Etinumereh tuäáimih oppeet. Etikuávdášlájádâs.

Vaarteâđtõs

Aanar Njauddâm vuuʹdest mäʹtǩǩteʹlfonsäimmõõzz stamldõsvueʹǩǩ lij mõõnnâm rääi. Jieʹttsaaǥǥ toiʹmmje takainalla. Jieʹttkõõskõs-stroiʹttel

Resident Evil 2 remake saa puntit tutisemaan uudella hirvittävällä trailerilla

Muropaketti - Su, 06/24/2018 - 21:43

Klassikkoasemassa olevan kauhupelin remake näyttää hirvittävän kammottavalta uudella trailerilla.

Uusi Resident Evil 2 remastered -peli vie sen päähenkilön Leon Kennedyn huonon onnen elämään, joka on alkuperäistä peliä huomattavasti tummempi ja pelottavampi. Lisäksi pelin HD-versiossa nähdään rutkasti enemmän veripalttua.

Capcomin julkaisemalla uusimmalla trailerilla esitellään ehtaa pelivideota, jossa on nähtävissä Resident Evil 4:n tyyppistä ammuskelua yhdistettynä todella vakuuttavaan ulkoasuun.

Kauhua ja puntin tutinaa aiheuttaa erityisesti ahtaat käytävät joita tutkitaan taskulampun avulla. Peli vaikuttaa todella tummalta, lähes pimeiltä, ja juuri siksi eteen hyppäävien zombien naamat tuntuvat tarpeettoman pelottavilta.

Resident Evil 2 remale julkaistaan ensi tammikuun 25. päivä PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle.

Fallout 76 rankaisee muiden hauskanpidon pilaajia

Muropaketti - Su, 06/24/2018 - 19:54

Bethesdan varajohtaja on kertonut haastattelussa, kuinka nettimoninpeli Fallout 76 tulee estämään trollaamista.

Bethesda Softworksin varajohtaja Pete Hines on kertonut YouTube-kanava FZ.se -haastattelussa mitä kaikkea Fallout 76:lta oikein voi odottaa.

Hänen mukaansa pelaajat voivat pelata mitä tahansa Fallout-pelin maailmassa eläviä hahmoja, kuten esimerkiksi raider-ryöstelijöitä, jotka hyökkäävät käytännössä kaikkien kimppuun saadakseen näiden omaisuuden itselleen.

“Totuus on, että haluamme peliin ihmisiä jotka pelaavat sitä raiders-hahmoina, aivan kuten haluamme ihmisten pelaavan siirtokuntien rakentajia. Lisäksi muita hahmoja voivat olla esimerkiksi joutomaita kiertäviä vaeltelijat. Haluamme peliin aivan kaikenlaisia hahmoja”, Hines kertoo.

Lisäksi Hinesin mielestä pelissä tulee olevan jonkinlainen tasapaino sen suhteen, kuinka ihmiset voivat pelata haluamiaan rooleja ilman, että toiset tulevat pilaamaan hauskanpitoa.

“Ihmiset ovat kyselleet minulta, että mitä tapahtuu, jos olen kulkemassa pelimaailmassa ja kimppuuni hyökkää neljä muuta pelaajaa. No, mitä tapahtuu Fallout 4:ssä, kun kimppuun käy vaikkapa 10 raider-hahmoa? Sellaista yksinkertaisesti vain sattuu Falloutin maailmassa, ja on aivan normaalia menettää henkensä tällaisessa tilanteessa”, Bethesdan pomo sanoo.

Hinesin mukaan uudessa Falloutissa tulee olla jonkinlainen rankaisujärjestelmä estämään väärinkäytöksiä. Sen tarkoituksena on pitää pelaaminen hauskana kaikille.

Fallout 76 ei tule olemaan PVP-peli, jossa kaikki voivat taistella keskenään, vaan taistelujärjestelmä tulee pohjautumaan haasteisiin.

Taistelun hävinnyt osapuoli voi halutessaan haastaa voittajan uudelleen pientä palkintoa vastaan, mutta vain jos kummatkin näin haluavat tehdä.

Fallout 76 julkaistaan marraskuun 14. päivä pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.

Tämä video kertoo Dark Soulsin taustatarinan mukavan iltasadun muodossa

Muropaketti - Su, 06/24/2018 - 17:20

Dark Souls tunnetaan brutaalista vaikeustasostaan. Mikäli Dark Soulsin taustatarina kiinnostaa vaikeita pomotaisteluita enemmän, voi siihen tutustua tämän kymmenminuuttisen iltasadun muodossa.

Dark Souls on synkkä ja korkealla vaikeustasolla varustettu seikkailu. Hyvin haastavat pomotaistelut saattavatkin karkottaa joitain pelaajia pois Dark Soulsin parista, minkä vuoksi pelin hieno taustatarina voi helposti jäädä kokematta.

Nyt YouTube-käyttäjä Verseris on luonut Dark Soulsin pohjalta kymmenminuuttisen graafisen iltasatumaisen tarinan. Videolla Dark Soulsin sankarit ja hirviöt on kuvattu söpöillä pastellivärisillä 2D-kuvilla.

Alla näkyvä video selittää odotetusti kaikki Dark Soulsin tarinan pääpiirteet, joten mikäli tarinan haluaa pelata läpi esimerkiksi erinomaisen Dark Souls Remasteredin muodossa, kannattaa video jättää vielä katsomatta.

Fortnite: Save the World saa uuden kampanjan – samalla häiriökäyttäytyvät pelaajat lentävät ulos pelistä

Muropaketti - Su, 06/24/2018 - 15:18

Fortniten alkuperäinen Save the World -pelimuoto on saamassa uuden Canny Valley -kampanjan. Samalla peliin lisätään uusi report-systeemi, jolla pyritään vähentämään häiriökäyttäytyjien määrää.

Fortnitestä puhuttaessa tarkoitetaan nykyään helposti valtavaan suosioon noussutta Battle Royale -pelimuotoa. Fortniten alkuperäinen co-op-pelimuoto Save the World on kuitenkin edelleen aktiivisessa kehityksessä. Save the Worldin seuraava päivitys lisääkin peliin uuden Canny Valley -kampanjan.

Canny Valley sijoittuu karulle aavikolle. Kampanja laajentaa Fortniten taustatarinaa ja tuo peliin uusia vihollisia, kuten Shielderin uuden version sekä kokonaan uuden Zapperin.

Canny Valleyn lisäksi Save the Worldiin lisätään mahdollisuus raportoida häiriökäyttäytyvät pelaajat sekä vanha tuttu Challenge the Horde -pelimuoto. Challenge the Hordessa taistellaan alati kasvavia zombie-laumoja vastaan valmiiksi rakennetussa bunkkerissa.

Raporttisysteemi päivitetään Save the Worldiin jo ensi viikolla, mutta muita ominaisuuksia joudutaan odottamaan vielä pari kuukautta.

Sivut

Tilaa syöte alakulju.net syötteiden kerääjä